Latency is de algemene term voor de vertraging tussen een ingangssignaal en de weergave ervan, in beeld of geluid. Ze ontstaat door verwerking, transport en buffering ergens in de keten en wordt meestal uitgedrukt in milliseconden.
Lage latency is belangrijk bij gaming (input lag), bij draadloze audio en bij lip-sync tussen beeld en geluid. Elke verwerkingsstap, van bron tot scherm of speaker, draagt bij aan de totale vertraging.
